約 4,636,268 件
https://w.atwiki.jp/un-equiem/pages/22.html
無限 この目の前に広がる青 果てしない青 僕にとって届かない青 闇のようで光のような青 僕の前にありながら 僕の前には存在しないなんて 皮肉だよね 無限に広がる青い空 君みたいにそこにある
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/70.html
MODを作る前に MODを作りたいけど、そもそものMODやスカイリムの仕組みが右も左も分からない人のための案内ページ(リンク集)です。 導入と登録 スカイリムの導入全般 Creation Kitの導入 日本語化やNexusの登録やmod導入全般 by Nerdはヤーヨ! ファイルの基礎知識 Skyrimのesm、esp、プラグインとは?bsaとは? Skyrimのesp、esmプラグインの役割とbsa及びルーズファイルとの関係 espプラグインの作成、改造のイメージ Skyrimのフォルダ構成とファイルの場所のまとめ ※※注意!※※ 「コンパイルしたPEXファイルには、作成者のWindowsユーザー名とコンピュータ名が埋め込まれる」という問題(仕様)があります。 セキュリティ的な観点からModderさんはMODをリリースする前にスクリプトの該当箇所を削除(不可視化)してからリリースするようにしてください。 不可視化は「Stirling」等のバイナリ編集ツールか、以下のツールでできます。 CKでコンパイル済みのスクリプトファイル(*.pex)に関して
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/929.html
R-Number? デルフィニウム(Delphinium) 【でるふぃにうむ】 情報 作品名 ダーリン・イン・ザ・フランキス カテゴリ SIDE FRANXX 定価 6,264円 発売日 2018年11月予定 再販日 商品全高 約160mm 付属品 手首:×6(右×3、左×6) 武器:エンビショップ×2 表情:通常、左目戦、笑顔 その他:専用台座、魂STAGE用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:第13都市部隊 分類:フランクス 開発:APE 全高:--- 重量:--- パイロット:ゴロー(ステイメン)、イチゴ(ピスティル) メカデザイナー:コヤマシゲト ストレリチアの姉妹機にあたるフランクス。 前髪のような衣装が顔の右半分を覆っている。 部隊における指揮官機の役割を担う機体である。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ストレリチア コメント 名前 コメント
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本ページでは、万人向けではないもののリアル・サバイバル系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 iNeed - Food, Water and Sleep (XB1) Realistic Needs And Diseases [XB1] Super Simple Needs [XB1] Super Simple Bathing Campfire Complete Camping System [XB1] Frostfall Hypothermia Camping Survival [XB1] Animated Fishing (Multilanguage) XB1 Enhanced Blood Textures (XB1) More Blood and Gore! Big A Better Improvements for Gameplay mod Better Blood Splatters By Varacolaci JUSTICE - City Exteriors Become a Bard [XB1] Nordic Carriage Company [XB1] Economized Gold Quest Rewards Patron Realistic Inn Carriage Prices XB1 RJ's Tweaks 9 - TRAPS iNeed - Food, Water and Sleep (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2970856 説明文訳 本能的欲求を合理的にゲームに反映させます。 1日に2~3回飲食をしたくなり、1日に1回睡眠を摂りたくなります。 ほんの少し常識的に考えてスケジュールに沿って行動すれば、 恐らくこのMODの特性は直感的かつSkyrimの世界に上手に統合されていることが理解できるでしょう。 あなたの都合に応じて、さらにMOD動作や環境設定に関するさらなる詳細な情報をゲームメニューのオプションから 参照できます。全ての説明や情報、追記を参照した場合はこちらを見てください。:http //bit.ly/ineedSE サウンド: 空腹感/喉の渇き/疲れに応じて頻繁におなかが鳴ったり、咳をしたり、あくびをしたりするようになります。 テキスト: 現在の状態に応じて左上にメッセージが表示されます。少々の空腹感/喉の渇き/疲れならペナルティーはありません。 基本事項: 食べ物の重量があればあるほど、食べたときの満腹感も大きくなります。 水とアルコールは喉の渇きを癒します。水は革の水筒に入れて持ち運ぶことができます。 革の水筒はクラフトして作ったり、宿屋の主人や雑貨屋で購入できるほか、まれにNPCから見つかることもあります。 水筒を手に入れても最初はインベントリに空の水筒が1つあるだけの状態でしょうが、 以下の方法で水筒を満たすことができます。 宿屋の主人、もしくは満たされた水筒をインベントリ内に有するランダムな旅人から購入する。(「Wet and Cold」が必要) 室内にいる友好的なNPCに頼み込む。 雨天時に外に置いてあるバケツかヤカンから集める。 使用可能な井戸や水樽(water barrels or water kegs)で集める。水樽は鍛冶場でクラフトできるほか、一般的な商人から購入できる。水樽は分解しない限り決して消失しないので、あなたやあなたのお気に入りのNPCの家の内外に設置するのも自由です。 雪の塊(雪の吹き溜まり)から集めるか、滝の近くで水筒を選択して集める。きれいな水の中で泳いでいる際に水筒を選択することでも満タンにすることができる。 解説・補足 空腹、喉の渇き、睡眠の必要性と管理システムを導入する。自動的に飲食するような設定もできる。 「 Wet and Cold 」と共に導入すると機能が少し追加される。詳しくはそちらのページを参照。 関連MOD Realistic Water Two - INeed Patch (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017651 水周り全般の改善MOD「 Realistic Water Two 」との互換パッチ。 iNeed - Extended (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3186066 拡張アドオン型MOD。iNeed本体の導入が必須。食品の効果などをオーバーホールする類のMODとは互換性が無いので注意。 雪だまりで雪を集めやすくなったり、ほぼ全ての飲食物から魔法効果が無くなったり、焼いた肉から塩を分離したりできるようになる。詳しくは説明文を参照。 類似MOD Simple Survival - Eat, Drink, SleepPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016480 空腹、喉の渇き、睡眠の必要性と管理システムを導入するPS4向けのMOD。 Realistic Needs And Diseases XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043748 説明文訳 「iNeed」及びサバイバルモード(CC)とは互換性がありません。 Perseid9氏が作り上げて公開し、Ro84氏の手でSSE用に最適化されたバージョンです。 疾病の重大化: 疾病はバニラのように無視しようと思えば無視できるような存在ではなくなります。 初期症状はバニラと同じくらいマイルドに抑えてありますが、適切な処置をしないとどんどん悪化していきます。 できる限り早く治療しなければなりません。 治療が受けられないときでもなるべく休息をとるようにすればゆっくり回復していきます。 ただしそれはきれいなベッドと暖かな火の元で休息した場合であり、山賊の隠れ家の汚い寝床ではより悪化する危険があります! 疾病疲労が有効になっている場合はより疲れやすくなり、疾病のせいでよく眠れなくなります。 睡眠に障害が出るようになったら、まずは自身にかかっている疾病効果を確認してください。 「空腹」には以下の6段階があります。 Gluttony(食べ過ぎ) - 移動速度が30%ダウンします Satiated(満腹) - 体力とスタミナの回復速度が10%上昇します Peckish(小腹) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Hungry(空腹) - 体力とスタミナの回復速度が30%低下します Very Hungry(超空腹) - 体力とスタミナの回復速度が60%低下し、隠密効果が25%低下し、攻撃力が25%低下します Starving(飢餓) - 体力とスタミナの回復速度が90%低下し、所持重量が50低下し、攻撃力が50%低下します 「喉の渇き」には以下の5段階があります Quenched(十分) - マジカとスタミナの回復速度が10%上昇します Slightly Thirsty(少し渇いた) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Thirsty(渇いた) - マジカとスタミナの回復速度が30%低下します Very Thirsty(とても渇いた) - マジカとスタミナの回復速度が60%低下し、シャウト間隔が25%上昇し、呪文効果が25%低下します Dehydrated(カピカピ) - マジカとスタミナの回復速度が90%低下し、シャウト間隔が50%上昇し、呪文効果が50%低下します 「酔い」には以下の5段階があります(ビジュアルや動きに反映されます) Sober(しらふ) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Dizzy(ほろ酔い) - 素手ダメージ5上昇、ダメージ耐性10上昇 Drunk(深酔い) - 素手ダメージ10上昇、話術15低下、マジカ回復速度15低下、呪文効果50%低下、呪文効果時間50%低下 Wasted(へべれけ) - マジカとスタミナ回復速度25低下、呪文効果85%低下、呪文効果時間85%低下 Blackout(ブラックアウト) - 気絶して4時間後まで目覚めない 「眠気」には以下の5段階があります Well/Rested(休息 / 十分な休息) - バニラと同じ。人狼はバニラ同様休息効果を得られません Slightly tired(小疲労) - 可も無く不可も無い状態です(メリットもデメリットもありません) Tired(疲労) - 所持重量30低下、スキル上昇速度25%低下 Very tired(大疲労) - 所持重量60低下、スキル上昇速度50%低下、移動速度20%低下 Exhausted(消耗) - 所持重量90低下、スキル上昇速度75%低下、移動速度30%低下 ゲームを開始するとインベントリに「Sugar」が追加されます。これが設定用のメニューになります。 解説・補足 空腹、喉の渇き、酔い、睡眠の必要性と管理システムを導入する。同時に疾病をより深刻なものにする。 酔いと疾病の深刻化により、「iNeed」からさらにリアリティのある管理が求められるのが特徴。 説明に書かれていないが、導入には非公式パッチが必須のようなので注意。 関連MOD (XBOX) Water Pumps For Player Homeshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060314 バニラの家々のそばに水を得られるポンプを追加する。アドオンなので「Realistic Needs And Diseases」が必須。 (XBOX) New Fruit For Realistic Needs And Diseaseshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4060372 新しい食べ物として果物類を追加する。アドオンなので「Realistic Needs And Diseases」が必須。 [XB1] Super Simple Needs https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3081645 説明文訳 解説: Super Simple Needsは非常にシンプルな空腹と疲労の概念を作中に追加します。 バニラに融和するよう、できる限りシンプルさを追求してデザインされています。 このMODを有効にすると、最初は空腹感も疲労も完全に無い状態で始まります。 食事をとらずにに10時間経過すると、空腹を警告するメッセージが表示されるようになります。 睡眠をとらずに20時間経過すると、疲労を警告するメッセージが表示されるようになります。 警告メッセージは食事か睡眠をとらずにいるか、もしくは空腹 / 疲労状態である限りは一時間ごとに再表示されます。 食事をとらずに12時間経過すると、キャラクターは本格的な空腹状態になります。 睡眠をとらずに24時間経過すると、キャラクターは本格的な疲労状態になります。 空腹状態になると与えるダメージが25%減少し、スタミナ回復速度が50%低下します。 疲労状態になるとスキル上昇速度が25%遅くなり、マジカ回復速度が50%低下します。 内部的に食品としてのタグ(VendorItemFood)が付いているアイテムなら何でも空腹を満たせます。 何時間でもいいので取り敢えず睡眠をとれば疲労状態を脱却できます。 食事の際は、戦闘中や武器を構えているときでない限りは食べるアニメーションが表示されます。 解説・補足 MOD名及び説明文の通り。出来る限りシンプルに空腹と睡眠の概念を取り入れたいプレイヤーに。 日本語版 [JP][XB1] Super Simple Needs Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033413 [XB1] Super Simple Bathing https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3075945 説明文訳 解説: Super Simple Bathingを導入すると非常にシンプルな「清潔度」の概念が加わります。 できるだけシンプルに、且つバニラに適合するよう設計されています。 このMODを適用直後はあなたは完全に清潔な状態です。 40時間が経過すると、あなたが「不潔になりかけ」であることを警告するメッセージが表示されるようになります。 この警告メッセージはあなたが入浴するか本格的な「不潔状態」になるまで毎時間ごとに表示されます。 入浴せずに48時間が経過すると、あなたは「不潔状態」になります。 不潔状態時は売買が25%、体力回復速度が50%それぞれダウンします。 清潔な状態に戻るには石鹸を用いる必要があります。現在のところ水の中で立っている必要はありません。 もし戦闘中ではなく武器も構えていなければ、体を洗う際にアニメーションが表示されます。 当初は5つの石鹸を所持しています。石鹸は商人の売り物にランダムかつ動的に追加されます。 雑貨屋や特定のNPCから購入できるでしょう。 また、トロールの脂肪と木炭を料理鍋で加工することによって5つの石鹸を作製することもできます。 解説・補足 清潔度(入浴)の概念と必要性を追加するMOD。サバイバル系MODや風呂付きの家MODと併用しても面白い。 体の汚れは単なる内部的な設定のみならず、ちゃんとビジュアルにも反映される。 体を洗う際は水場にいる必要はなく、どこでも行える。自動で裸になるのが嫌ならば武器を構えてアニメーションを省けばいい。 日本語版 [JP][XB1] Super Simple Bathing Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033406 Campfire Complete Camping System [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2941311 説明文訳 Campfireは最も機能豊富なキャンプゲームプレイMODであり、「Frostfall」MODの基礎となります。 アップデート:「harvesting」の分岐を修正。http //ow.ly/7rmr305J15O ロード順について: Campfireは「マスター」ファイルです。これは他のMODの上にロードされることを意味し、 ロード順の位置(USSEPの下など)を変更することはできません。心配無用、これは正常です! 解説: 魔法メニューには、「Resourcefulness」(機知・力強さ)と「Instincts」(本能)の 2つの新しいサバイバルスキルが即座に加わります。 心許ない火種を燃え盛る炎に強めてキャンプファイアを準備し、調理鍋で料理を作ります。(または単に炎の上で焼いたり…) 従者と共に座って暖を取り、キャンプファイアを盛り上げて、自身を奮い立たせましょう。(わずかな経験値ボーナスを得ます) 皮なめしの棚を用いてテントを作りましょう。 Instinctsを用いて獲物を追跡し、クリーチャーの移動音を見て、遠方から死者(と不死者!)の匂いを察知できます。 身の回りのアイテムを使ってキャンプ道具を作ったり、購入しましょう。 4種類のテントを作り、皮なめしの棚、携帯用付呪器などを作りましょう。 倒木を見つけて手斧で加工し、矢などの役に立つものを作成しましょう。 スカイリムのどこにいようと、数々のアイテムをその場で入手することができるのです。 設置されたキャンプファイアから独立した新スキルシステムにアクセスし、新たな能力を習得しましょう。 構成: Campfireは完全にゲーム内で構成されています。設定を変更するには、オプションを用いてください。 魔法メニューからCampfire powerを選択し、シャウトボタンを押してください。 入門: 「Resourcefulness」のサバイバルスキルを使うことから始めて見るのがベストです。 (魔法メニューからResourcefulnessを選択してシャウトボタンを押す。) "Harvest Wood"(木材の収穫)を選択し焚き木をいくらか集め、 それから火を起こすために"Build Campfire"(キャンプファイアを設営)を選択してください。 火起こしのやり方や新しいスキルの使い方、その他を学ぶためのチュートリアルがゲーム内に存在します。 互換性: あなたが既に使用しているMODの大多数は、Campfireと互換性があるはずです。 アンインストールについて: 全てのMODのアンインストールは、ベセスダによって公式にサポートされてはいません。 ゲーム途中でこのMODをアンインストールすると、セーブゲームにエラーが発生する可能性があります。 そういったことを行う際は、十分に覚悟をしておいてください! PS4サポート: このMODは多くの外部リソースを用いています。現在のところPS4向けに提供するのは不可能です。 仕様: Campfireに関する全仕様を参照した場合は、こちらを見てください。 http //skyrimsurvival.com/home/campfire/ 解説・補足 キャンプ要素やそれに伴うスキルを導入するMOD。雰囲気向上やリアル志向のあるプレイヤー向け。丁寧な作りでファンも多い。 説明文最後のページに簡単な英語で互換性が細やかに明記されているので目を通しておこう。 「iNeed」と共に導入すると、水筒を所持している際にバックパックに水筒が装備される。 類似MOD Portable Tools (Camp Craft)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027817 PS4のみ。各種設備の設置ができる。キャンプMODとしてだけでなく、街や家周りなどのデコレイトが可能。 Frostfall Hypothermia Camping Survival [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2952001 説明文訳 注意:動作にはCampfire Complete Camping Systemの導入が必須です。 アップデート:バグフィクス、クラッシュ対策をしました。Inspect Equipmentのパワーを追加しました。 http //ow.ly/aLWy306fQ75 さあ、さらに寒く厳しいスカイリムに挑戦する準備はできましたか? Frostfallの主要な3つのコンテンツは、体温管理、冷水の処理、そしてキャンプです。 Frostfallは「ゲーム的な都合」をできる限り排除し、スカイリムにさらに奥深く没入感のあるプレイ体験を提供します。 リアリティを増すMODですが、それゆえに必ずしも楽しみを享受できるとは限りません。 Frostfallは居場所・天候・時間帯・衣服などを参照してあなたの現在のコンディションをシームレスに決定するので、 Frostfallの世界に飛び込んでプレイするのは容易に感じるはずです。 軽い没入感を求めている場合でも本格的な挑戦を望んでいる場合でも、それに合わせたカスタマイズが可能です。 Frostfallにはチュートリアル、13個の新呪文、Endurance(耐久性)スキル、氷の視覚効果、プレイキャラクターの震える効果音、 コントローラーの振動へのフィードバック、ファストトラベルを無効にするなど様々な機能があります。 始め方: Frostfallを始めるには、夜空を見上げてみてください。(一人称視点で夜7時~朝7時の間) もしくは魔法メニューからFrostfallのパワーを選択してオプション画面を起動してみてください。 遊び方: あなたのキャラクターには「Exposure」と「Wetness」の2つのステータスが加わります。 また、「Warmth」と「Coverage」の2つの防護性能が加わります。 ExposureはFrostfallにおいて主となるステータスであり、現在の状態を表します。 あなたの体が冷えるにつれてExposureが増加し、あなたのスキルが低下し始めるでしょう。 雨の中を行動したり泳いだりするとWetnessが増加します。Wetnessが高いとExposureがより急速に増加するようになります。 万が一Exposureが最大に達してしまうとあなたは意識を失ってしまい、どこか他の場所で起こされます。 作中のほぼ全ての装備は防御値と同様、「Warmth」と「Coverage」の2つの環境に対する防護性能が各々設定されています。 スープを飲んだり、トーチを振ったり、冷寒耐性によってWarmthを増加させることが出来ます。 ドキュメンテーション: Frostfall中の全ての文章はskyrimsurvival.com/home/frostfallを参照してください。 アンインストール: アンインストール時には必ず推奨手順を実行する必要があります。 さもないとあなたのキャラクターに永続的なダメージが発生する可能性があります。詳しくはこちら。 こちらをご覧ください:http //skyrimsurvival.com/home/frostfall/uninstall/ SkyrimにおけるMODのアンインストールの安全性は公式には保障されてはいません。 Frostfallについて: 2012年以降、Frostfallは紙面で紹介されたりNexusのMod of the Monthに選出されたりしました。 1000万人以上のゲーマーがFrostfallをプレイし、スカイリムのプレイ経験の内で重要な地位を占めてきました。 そして現在、PCとXB1ユーザーの双方にFrostfallを楽しんで頂けるようになりました。 解説・補足 「Campfire」と同じ作者によるMOD。アドオンMODなので「Campfire」の導入が必須。 体温管理のシステムを新たに加え、寒冷地帯に合わせたよりリアル志向の高いサバイバルシステムに強化する。 日本語版 [JP][XB1] Frostfall Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167420 オリジナル版をダウンロードしたのち、上書きする形でロードオーダーを組むようにとのこと。 原作者のChesko氏がMOD使用規約でオリジナル版ダウンロードを必須としているための措置だと思われる。 Animated Fishing (Multilanguage) XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3954878 説明文訳 釣りができるシンプルなMODです。このMODを導入すると「Fishing」というパワーを取得します。 水辺に立ってパワーを使用してみてください。釣りをするには250ポイントの距離が程よい深さです。 浅い小川では釣りはできません。釣りができない深さの場合はその旨が画面左上に表示されます。 釣りが始まると画面左上に「Bites!!!」と表示されることがあります。 この時にもう一度パワーを用いる(シャウトボタンを押す)と、魚を釣ることができます。 アップデートで以下の2種類の指輪を追加しました。 AF Create Place For Fishing AF Remove Place For Fishing この指輪があれば釣り用の椅子をその場に設置したままにすることができ、近くをブラブラしているNPCが釣りをすることがあります。 また、あなたがその椅子に座れば自動で釣りが始まります。 椅子を配置するには「AF Create Place For Fishing」を装備したまま場所を選んで釣りを開始してください。 すると釣りを止めた後も椅子は配置されたままになります。 椅子を取り除くには「AF Remove Place For Fishing」を装備したままその椅子に座ってください。 椅子から離れると椅子がその場から取り除かれます。 解説・補足 釣りができるようになるMOD。適切な場所でパワーを用いると椅子に座って釣りを始める。釣り竿などのアイテムは特に必要ない。 パワーを用いた後に釣りが始まるまで2~3秒ほど遅延があるので注意。それ以外の動作は安定していて使いやすい。 魚がかかった時の「Bites!!!」表示はランダムで、数秒間隔で釣れることもあれば1分ほどかかる時もある。釣れるのは主に錬金素材となる魚で、1匹釣った後も釣りは中断されずずっと釣り続けることも可能。「Bites!!!」表示は無視しても構わない。 アップデートで加わった釣り用の椅子を設置する機能も非常に面白い。水辺の近くに新居を追加する家MODなどと組み合わせるとロールプレイが捗る。ちなみにこの椅子は複数設置することもできる。上限は不明。 Enhanced Blood Textures (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3032117 説明文訳 高画質で精細なテクスチャを導入し、より血生臭い戦闘を実現します。 それ以外にもキルムーブアニメーションの痙攣、体力が低い時の流血、血に応じたダメージ、血溜まり、 蜘蛛の流血(緑)、機械類の流血(オイル)を追加します。 新たな特徴(プラグイン+スクリプト): 戦闘中の血が増加。全ての攻撃が命中すると血飛沫が飛ぶ。 低体力時に流血し、血の跡ができる。傷ついて逃走した敵の血の跡を辿れ。 流血量はダメージ量に依存する。 血溜まりは地面の種類(砂、土など)によって異なる。 キルムーブによる流血や血飛沫が激しくなる。 蜘蛛とシャウラスは緑の血を流す。 ドワーフの機械はオイルが噴き出る。 首切断や首へのキルムーブ時の血飛沫のアニメーション。 キルムーブと首切断後の痙攣。 メインプラグイン(ESP): 戦闘時の血飛沫と手に付着する血のデカールを分離。 武器に血が付着している時間を延長。 攻撃命中時の血飛沫を大きくし、武器のタイプ(剣、弓、爪、素手、メイス)に応じた異なる傷を追加。 スクリーンへの血飛沫のサイズや量を変更。 テクスチャ: 新たな高画質の血飛沫、スクリーンへの血飛沫、傷。 攻撃命中時の血飛沫のアニメーションの赤色を増加。 鮮明な首切断テクスチャ。 追加情報: このMODは中程度の解像度のテクスチャを使用しています。 ロード順はどこに置いても構いません。血を変更する他のMODとのみ競合します。 血の跡はとても早く消えるかもしれません。私の見解では、これはXboxでは対応できないからです。 INIのセッティングを修正することが求められるかもしれませんが、残念ながらPCでのみ可能です。 問題があったらこのMODのNexusページのFAQを参照してください。おそらく望みの回答が見つかるでしょう。 注意: もしアンインストールする場合は、必ず血飛沫が存在しない屋内で行ってください。 さもないとロード中にゲームがクラッシュする恐れがあります。 これはFallout 4で修正され続けている(された?)ゲームエンジンに関する問題です。 解説・補足 スプラッタ表現を激しくするMOD。血はかなり生々しい色になり、攻撃が当たるたびに飛散するようになる。 自分が攻撃を受けると画面や地面に血が飛散し、死体からは血溜まりができる。 ある程度大人数での戦闘になると地面に飛び散る血の量に応じてfpsが明らかに下がるのが欠点。 導入前に説明ページで動画をみるなりして確認しておいた方が無難。 類似MOD Enhanced Blood Textures Darker ADDON [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3251726 同じ作者のもの。血の色を暗赤色にするパッチ型アドオン。上記のオリジナル版の導入が必須。 オリジナル版は写真で見ると鮮やかすぎると思うかもしれないが、実際は意外と自然。修正版は写真で見るとより自然に思えるかもしれないが、実際は意外と地味。もちろん各人の好みや環境にもよるので、迷ったら実際に導入して比較してみるのがいいだろう。 Enhanced Blood Textures LITEXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4193378 同じ作者のもの。スクリプトを廃して負荷を軽減させたバージョン。 More Blood and Gore! Big A Better Improvements for Gameplay mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019214 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019668 説明文訳 スカイリムは最初から最後まで素晴らしいゲームです。 でも時々もう少し血とゴア表現が欲しいと思ったことはありませんか?これはそんなプレイヤーのためのMODです。 ============ 1. 解説 BIGシリーズの目標はゲーム構成や設定を阻害することなくバニラのゲームプレイ全般を改善することです。 このMODもその内の1つです!相手を攻撃した際の流血量を増やし、戦闘をより面白くします。 ただしあくまでリアリティを重視しているため、増加流血量は極端ではなく、そこまで目立つものではありません。 2. 特徴 このMODを導入すれば流血量が増加します。 また敵を攻撃しているというリアリティを向上させるため、より多くの返り血を画面上に追加します。 注意:このMODは血のテクスチャを置き換えるタイプのMODとも同時に機能します。 3. よくある質問 1.) アンインストールの仕方は? 特にアンインストールに際して必要な要件はありません。普通にベセネットからアンインストールしてください。 2.) このMODは他のMODに悪い影響を与えたりしない? このMODは他のMODに悪い影響を与えたりしません。 3.) このMODは安全? ダウンロードもアンインストールも100%安全です。私は仲間と共にこのMODの安全性を精査しました。 皆さんのゲームに損害を与えないことを保証します。 4.) 他にもMOD作ってくれる? sp0ckratesチームは今のところ75以上のMODをSteam上にリリースしており、徐々にSkyrimSE版も使用可能にしていく予定です。 今後の進展にご期待ください! 4. YouTubeリンク集 https //www.youtube.com/watch?v=mRqFLnF5Rqg https //www.youtube.com/watch?v=IrKsIqui5TA 注意: 写真は旧版のスカイリムのものであり、ビデオはXB1のライブビデオクリップのものです。 解説・補足 主に攻撃ヒット時の流血量を増加させるMOD。「Enhanced Blood Textures」ほど極端な流血量になる訳ではない。 血の色はバニラと同様の暗赤色。血溜まりは出来ず、地面に飛散する血の量もかなり控えめ。攻撃した敵の体にできる血の跡は「Enhanced Blood Textures」とほぼ同等。 鮮烈で派手な流血表現を求めるなら「Enhanced Blood Textures」だが、リアリティや動作の安定性を求めるならこちらがお勧めか。 Better Blood Splatters By Varacolaci XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041506 説明文訳 オリジナルの作者はCristofano Varacolaci氏です。 血のりを2Kの高解像のより自然な見た目にリテクスチャします。 解説・補足 血のりを黒みのあるリアルな色にリテクスチャする。攻撃時の出血量を増やしたりするMODではないので注意。 JUSTICE - City Exteriors XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028222 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028224 説明文訳 JUSTICEはスカイリムにおける正義の執行をより身近に感じられることを目的としたMODです。 囚人たちはもはや単に牢獄に繋がれているだけの存在ではありません。 犯罪者たちへの見せしめとするために、城壁にさらし吊るされた死体を目にすることが出来ます。 適用されるのは主要な街のみですが、これは理にかなっていると思います。 人々で溢れていようが、犯罪者を斬首したり檻に死ぬまで閉じ込める規律があると示すことが出来ます。 各街にはそれぞれ異なるタイプの敵対者がおり、それぞれのやり方で囚人を"処理"しています。 ソリチュード: 初来訪時に発生する斬首イベントは皆さんが知っている通りですが、 このMODでは正義の執行が待たれる囚人や衆人に晒されるべき囚人を檻に閉じ込めて屋外に放置しています。 ホワイトラン: 街の門の外で斬首を行います。檻に入れられた囚人や処刑用の斧も目にすることが出来ます。 ウィンドヘルム: 犯罪を犯したダークエルフは焼き殺されて外に晒されています。他の囚人は橋の横に檻に凍死するまで閉じ込められています。 リフテン: 盗賊ギルドへの見せしめのために盗賊が城壁に晒されています。 マルカルス: フォースウォーンは檻に入れられて川の中に投げ込まれています。 解説・補足 各街に処刑され晒された犯罪者の死体やそのための設備などを追加するMOD。 犯罪者の種類は各街の特性に基づいている。それなりに血生臭くなるのでお好みで。 Become a Bard [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008479 説明文訳 戦士や魔術師に疲れた?それなら吟遊詩人になろう! 作中の登場曲もしくは本MODで追加される125以上の新曲選択し、演奏したり歌ったりできるようになります。 角笛を含む、作中の任意の楽器を選んで演奏できます。 曲を再生するには、魔法メニューの「musical ability」を装備します。能力を使用するにはシャウトボタンを押してください。シャウトボタンをもう一度押すと、演奏が停止します。 演奏するたびに「Bard Skill」(吟遊詩人スキル)が増加します。自動的に追加されるジャーナルで現在の演奏回数やスキル値を確認できます。 従者はどんな曲でも2パートだけ共に演奏します。周囲の観客は拍手を送るかもしれません。拍手はあなたのスキル値が増すにつれてより熱狂的になります。 各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。演奏を行うことで宿代が免除されるほか、新たに吟遊詩人スキル経験値が追加されスキル値が上がる毎に多くの報酬を得られます。 吟遊詩人Perkの1つを取得すると、首長のために演奏を披露することができます。首長はお金は払いませんが、あなたのパフォーマンスが気に入ったなら、あなたに贈り物を与えます(報酬のアイテムはランダム)。 ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器を販売します。スキルが50以上になるとヴィアルモから仕事がもらえます。スキルは吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。 リュートは背中に装備可能な放浪者のリュートにアップグレード可能です。 演奏するたびに、話術スキルが少し上がります。 曲の音量は、通常のオプションメニューのAudioで調節できます。最後の項目のPlayer Songsを調整します。 既知の問題: 「Ragnar the Red」(赤のラグナル)のようなデフォルトの曲を使用すると、曲が停止する前に現在の節が終わるまで待つ必要があります。 ジャンプしたり武器を構えて演奏を停止すると、音は終了するまで再生され続けます。 武器を飛ばしたり、武器を上げて演奏を停止すると、 競合: 「Ethereal Elven Overhaul」を用いる場合、先にそれをロードしたのちにこのMODをロードしてください。 解説・補足 吟遊詩人ロールプレイに最適といえるMOD。 単に演奏できるだけでなく、ちゃんとスキルや吟遊詩人大学とも紐づけがされているのがこまやか。 最後に述べられている「Ethereal Elven Overhaul」はエルフ種族の顔を美形化するMODで現在CS版も展開している。 Nordic Carriage Company [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113630 説明文訳 馬車での移動のロード中でこのような事を考えたことはありませんか? 「ああ、馬車のような乗り物でスカイリムを旅行することができたら良いのになあ」 私におまかせ! さあ、ノルディック・キャリッジ・カンパニーのグランドオープニングを祝いましょう! 主要都市のそれぞれの入り口には、ノルディック・キャリッジ・カンパニーの看板が配置されます。 これらの看板を作動させ馬車に手を振って迎えましょう! 運転手に相談して35ゴールドの手頃な金額で行きたい都市を選び、道中をお楽しみください! 馬車に乗車中はボタンを押すことでいくつかのオプションが表示されます。 Skip to Destination(目的地までスキップする) Hurry up(少しスピードアップする)- Exit cart(一旦カートから降りる) End Journey Here(馬車の利用を終了する) カスタム音声の御者によるランダムなコメントもお楽しみください! 重要なメモ: 多くのウェイポイントを配置してできる限りスムーズな旅を実現しようと尽力しましたが、何か問題があったらどの地点かお伝え下されば修正に着手します。 乗車中にゲームのセーブやロードはできません。馬車から降りれば可能なのでご心配なく。 動作中の馬車のそばにいると轢かれて死ぬことがあります。ご注意を。 街中を通る時、御者に遅くするよう伝えたくなるかもしれません。(既にスピードアップしていた場合)いくつかの街の住人は動きがぎこちなくなることがあります。 既知の問題: ホワイトランからマルカルスまでの道のりで、ある時点で馬は止まり、1分ほど前後に徘徊し、最終的に旅を続けます。 原因を解析していますが、それ自体はゲームに影響がでるものではありません! 「Better Roads」タイプのMODと互換性がありません。(現在のところ) ※おそらく道にオブジェクトを追加するものがあると馬車の進行に影響が出る。 解説・補足 馬車での移動区間をカットせずに表現するMOD。既存の馬車とは別の馬車を利用する。 利用するには主要な街の入口に追加される看板をアクティベートする。周囲を見渡すと馬車がやってくるので乗り込む。乗り込む際に高確率で馬車が横転するが気にしてはいけない。乗ったら御者に話し掛けて行き先を選ぼう。 衛兵に衝突して右に横転し、岩に衝突して左に横転し、物理的に進行不可能な狭路を力任せに無理やり通り、帝国軍兵士をストクロの捕虜ごと轢きつつ、旅する馬車を温かく見守ろう。 橋を置き換えたり道路上に新たな建築物を追加するMODとは相性が悪い。 現在馬車が目的地にたどり着くと自動で終了するが、その際に遥か上空へワープしたり、目的地に着いたのに途中の道に放り出されたりするバグが発生する。目的地にたどり着く手前で手動で終了させよう。 Economized Gold Quest Rewards XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4046638 説明文訳 バニラだと、新しいキャラクターでゲームを始めて2日もあれば8000ゴールドも稼げてしまいます。なんてこったい。 誰かから依頼を受けて誰かに届ける、ただそれだけで750ゴールドももらえるのはなんだか変だと思いませんか? ブリーズホームを購入するだけのお金が簡単に集まるの不自然です。 このMODの役割は報酬がレベル依存になっているほぼ全てのクエストの報酬を減らすことです。 小さなクエストまでほぼ全てをカバーしています。 たとえレベル30以上になろうと、報酬でもらえるゴールドの最大は300~400ゴールド程度です。 特にゲーム開始当初はどのクエストの報酬も40~90ゴールド程度です。お金よりもアイテムの方が価値あるものになります。 山賊やドラゴンの懸賞金には変更を加えていません。バニラと同様に100ゴールドのままです。 というのも、それらは別のレベルドリストで規定されているため、下手にいじると競合を招きやすいからです。 「The Notice Board」との互換性を保つ意味もあります。このMODとは全く競合しません。 解説・補足 クエスト報酬としてもらえるお金を全体的に減らす。 基本的にお金には困らないゲームでありクエスト報酬以外にもお金を稼ぐ方法はたくさんあるので、極端なバランスにはならないはず。 バランス調整の一環に。 Patron Realistic Inn Carriage Prices XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016654 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016656 説明文訳 概要: このMODの役割は非常にシンプルで、スカイリム中の宿と馬車の利用代金を増加します。 (スカイリムではゴールドの入手が容易なため、)これだけ導入しても作中の経済均衡を完全に修正するとは言えず、 「高価」と言える値段設定とは言い難いですが、たった10ゴールドで宿に泊まれて、 たった30ゴールドでスカイリム中に連れて行ってくれるよりは遥かに合理的です。 このMODは商人と売買する際のアイテムや装備の値段には影響しません。 変更点: 馬車代は20ゴールドのものは250ゴールドに、50ゴールドのものは325ゴールドになります。 宿代は10ゴールドから100ゴールドになります。 私自身の感覚に基づいて、完全に非現実的だという訳では無い程度に設定されています。 スカイリムの道中は危険ですし、宿屋の主人は稼がなくてはなりません! 残念ながら宿屋拡張MOD「Perseids Inns and Taverns」のような多彩な機能はありませんが、 スクリプトは全く使用していません。 インストール: Bethesda.netからダウンロードしてロード順に加えてください。 ロード順においては、念のため全体的な馬車代を参照するタイプの馬車を追加するMODよりも前に置いて下さい。 (訳注:自信無し) アンインストール: ロード順から取り除いて下さい。 その他: 今後家の値段を調整したり、作中からゴールドの量を減らすような別のMODをアップロードすると思います。 解説・補足 宿代と馬車代がそれなりの値段に上がる。よりリアルなロールプレイのお供に。 XB1 RJ s Tweaks 9 - TRAPS https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041654 説明文訳 併用推奨MOD:非公式パッチ最新版 ロード順:下 罠をより致命的なものにするMODです。罠のダメージが2~5倍に上昇し、全力で避けるべき障害となります。 スクリプトを含んでおらず、いつでもインストール&アンインストールが可能です。 インベントリに追加される本で説明を参照できるほか、MOD自体がちゃんと適用されているか間接的に確認することができます。 解説・補足 遺跡に散在する罠によって受けるダメージを底上げする。ハードコア寄りのバランス調整の一環に。
https://w.atwiki.jp/bamboowiki/pages/18.html
- bambooserverでの金策について - ここで紹介する金策は個人的な見解に基づいたものです。ご了承下さい。 尚、「金銭効率の良い狩場=人が多くPKの危険性大」に該当します。お気をつけて。 エルオリ集め 主に騎士団01のレイドリックを狩って、エルニウム(価格50k)を手に入れ売却する事。 bambooserverでは騎士団01でのレイドリックの数が増量し、Dropエルニウムの確率や数も増量しています。 レイドリック1体につき2~3個のエルDropが見込めますので、非常に人気の金策場所に。 Lv99制限があり基本ハエ狩りとなるため、PK遭遇率は割と低め。 次点として、古城などもどうぞ。 MVPc、オリハルコン集め 現在オリハルコンのDrop率低下、売却価格低下により金銭効率自体はダウン。 しかしメインとなるMVPcやその他Dropも狙える為、BOSSMAPでのMVP狩りは非常に人気。 PKも非常に多い。 4/5追記*現在入手方法も増え(オリジナルダンジョンのMob等)利用方法も増えた為、需要供給共に急増により露店で1M前後の値段がつけられています。 店売値もそこそこですので、金策のひとつとして考えるのは有りなのかもしれません。 カードキー集め 神器交換用アイテムとなるカードキーを集め、露店orチャット売りする方法。 カードキーは青箱、紫箱などから手に入れる事が出来ます。 箱集めはオリジナルダンジョン(海底神殿)の4Fに居るカニック狩りがお勧め(箱0~4個程Drop)。 PvMapの為キラーポイントの増減も無いので、気軽に狩れます。 欠点を挙げるなら、直通ポタがないと行き来に不便とグリードが使用できないので大量トレインするとアイテムを拾うのに労すること。 ギャンブル好きな人にもお勧めの場所。 *ADオリジナルMVPのGM.もきゅ?よりカードキーが全種Dropするそうです。腕に自信がある方はそちらもお勧め。 その他にも「空プティのエル&黒麟」「サボテンや蛇で毒瓶集め」「対人系c(マルク・タラ・ドル等)売り」等良いかもしれません。 ご自分に合った方法が見つかれば幸いです。 仕様変更or修正事項御座いましたら、随時修正お願いします。
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/28.html
環境 (Environmental) 目次 Birds and Flocks Realistic Lighting With Customization Realistic Water Textures and Terrain Remove Ambient Interior Fog WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Birds and Flocks プレイヤーやクリーチャーに驚いてたくさんの鳥が飛び立つ事例を増やします。 また、崖・ツンドラ・森・山脈に沿って旋回する鳥も多数追加します。 日本語化 v2.3用 Realistic Lighting With Customization シェーダーやポストプロセスを使用せずにリアルな照明効果を実現します。 昼はより明るく、夜はより暗くなります。ありえない光を削除し、屋内やダンジョン内はとても暗くなります。 iniファイルで設定が変更できます。 日本語化 v3.4a用 Realistic Water Textures and Terrain 水の表現をきれいにします。 日本語化 v2.1update3用 Remove Ambient Interior Fog Skyrimの建物、洞窟、ダンジョンなどの屋内全ての場所から霧を削除します。 これにより景観を明確にします。( 屋外バージョン もあり※こちらは日本語化不必要) 日本語化 v1.3用 WATER - Water And Terrain Enhancement Redux 上記、Realistic Water Textures and Terrainの更新を引き継いだ水質改善MODです。 ただし、以前のRealistic Water Textures and Terrainよりさらに多くの宝箱や死体、日記・メモ、フォロワーなども追加されます。 日本語化 v1.3.1用
https://w.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/78.html
UI作成目的 チュートリアルの内容チュートリアル内容 UI作成 Skyrimのインベントリ画面や取引画面といった、ユーザーインターフェース(UI)の作成に関する情報です。 目的 このチュートリアルはSkyrim内で表示するUI画面を作成すること目的とします。 UIを自作することでMCMの制限を超えた設定画面を作れたり、自分のMOD内で必要な情報の閲覧を行うことができるようになります。 チュートリアルの内容 SkyrimでのUIはすべてFlash(.swf)で行われています。このため、このチュートリアルでは①何かを行う.swfファイルを作成し、②それをCKのPapyrusから開いてUIを実行することが大体の内容です。 本チュートリアルで作成するUIはインベントリやパーク取得画面のように、開いている間はゲーム内時間は止まります。 ステータスバーのようなリアルタイムで動作するHUDウィジェット作成に応用できる箇所はあると思いますが、主だってサポートする内容ではありません。 また、このチュートリアルではFlash作成のために有償のソフトウェアを利用することを前提としていますが、完成された.swfファイル自体は別途用意しているのでCKで開いて実行してみることは可能です。 チュートリアル内容 UIの開発環境の構築 UIを開く・閉じる ゲームとUI間でデータをやり取りする
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/45.html
戦闘 (Combat) 目次 AKM - Advanced Kill Moves Bound Weapon Damage Scales with Conjuration Duel - Combat Realism Faster Arrows Fighting Styles of Tamriel WARZONES - Civil Unrest AKM - Advanced Kill Moves 全ての種類の武器やその組み合わせでキルムーブの制限を解除し、発生しやすくします。 自動で入手できる本で設定が変更でき、発生確率、視点、プレイヤーへのキルムーブ、頭部切断、敵に囲まれてもキルムーブするかなどが選択できます。 日本語化 v1.2用 Bound Weapon Damage Scales with Conjuration 召喚武器のダメージを召喚魔法のスキルレベルに応じて強化します。 日本語化 v1用 Duel - Combat Realism 防御やスタミナに関するバランスを細かく調整し、近接戦闘システムを向上します。 盾での防御や二刀流での受け流し、より良いAIなどに重点を置いて開発されています。 日本語化 v4.2.2用(v4.2.3でも使用可能),CK v4.1.1用 Faster Arrows 矢の速度を上げ、重力の影響を減らします。 弾道がフラットになるので遠距離射撃でターゲット上方を狙う必要がなくなります。 日本語化 v1.01用 Fighting Styles of Tamriel 3種類の戦闘スタイルを選択できるパワーを追加します。 日本語化 v1.1用 WARZONES - Civil Unrest スカイリム各地に対立勢力同士が衝突する戦場を大量に追加するMODです。 配置されるNPCが大幅に増え、Skyrim中で抗争が始まりますのでリソース不足の方はご用心を。 日本語化 v2E用
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Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wikiへようこそ 今まで - 人のドヴァーキンがスカイリムに降り立ちました。 今日は - 人のドヴァーキンがシャウトしました。 昨日は - 人のドヴァーキンがドラゴンに焼かれました。 NEW 「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本版発売中!!日本語版「Anniversary Edition」 「CreationClub」 Xbox版/PS版:2022年9月15日配信パッチVer1.9 PS3版:2013年4月26日配信 / Xbox360版:2013年5月1日配信DLC第3弾「Dragonborn」 Xbox360版:2012年12月21日配信(1600MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(2400円) DLC第2弾「Hearthfire」 Xbox360版:2012年10月11日配信(400MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(600円)DLC第1弾「Dawnguard」 Xbox360版:2012年7月31日配信(1600MSP) / PS3版:2013年3月19日配信(2400円) 製品概要 機種 Xbox360 / PlayStation3 発売日 2011年11月11日(海外)、2011年12月8日(日本) 価格 7,980円(税込) ジャンル RPG 発売元 ベセスダ・ソフトワークス (ゼニマックス・アジア株式会社) 人数 1人 メディア DVD-ROM(Xbox360) / Blu-ray Disc(PS3) 各1枚 対象年齢 CERO Z区分 特長/ここがすごい 前作「The Elder Scrolls IV OBLIVION」同様、広大なマップと自由度で真の次世代RPGを表現 日本語版は字幕翻訳でなく、雑多な会話までオール吹き替えという快挙を達成。存分に浸れます ファミ通クロスレビューでは、Xbox360版、PS3版ともに40点満点を獲得。海外でも驚異的なほど高い評価を獲得しているXbox360版クロスレビューPS3版クロスレビュー + The Elder Scrolls V Skyrim 第1弾トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第1弾DLC『Dawnguard』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第2弾DLC『Hearthfire』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim 第3弾DLC『Dragonborn』トレーラー [HD] + The Elder Scrolls V Skyrim Kinectプロモーション映像 [HD] リンク集 SKYRIM 国内公式サイト The Elder Scrolls シリーズ 海外公式サイト 2ちゃんねるスレッド スレ落ちしている場合は、家ゲーRPG板、質問スレは家ゲRPG攻略へ ◇◆◇TES V SKYRIM スカイリム ◇◆◇ 総合 【CS】TES V:SKYRIM スカイリム 質問スレ 【Xbox360】 TES V:SKYRIM スカイリム 【PS3】TES V:SKYRIM スカイリム ◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム キャラメイク◇◆◇ 謝辞 このwikiの内容は有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。
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リンク集 SKYRIM 国内公式サイト SKYRIM 国内公式 Twitter SKYRIM 海外公式サイト SKYRIM関連 SKYRIM 攻略サイト(日本語版・英語版対応) 初心者向けの解説から詳細なデータまでほぼ全ての情報がある。また、クエスト・ロケーション・ユニークアイテム等のデータも網羅されている。 Skyrim Wiki JP 前作のオブリやフォールアウトシリーズでも実績のあるz49.org系のPC版を対象としたWiki The Elder Scrolls V SKYRIM スカイリム 用語集 スカイリムの用語を取り扱った情報アーカイブ。2013年から新規の書き込みができなくなっている。情報は膨大だが、一部間違いもある。 The Elder Scrolls V Skyrim CS版MOD@wiki XboxOne/PS4版The Elder Scrolls V Skyrim Special Editionで導入可能なMODに関する情報の入手、MODに関する談義等はこちらで。(注意:XBOX360やPS3ではMODの導入はできません。) その他(The Elder Scrollsシリーズ関連) 非公式Elder Scrolls総合Wiki(UESP) 非公式Elder Scrolls総合Wiki(wikia英語版) TESシリーズ関連項目の一覧(ニコニコ大百科) ニコニコ大百科の関連項目一覧 OblivionプレイヤーのためのTES世界解説 ニコニコ動画で公開されているThe Elder Scrollsシリーズの設定などを解説した動画シリーズ 【TES】Tamrielの広さ考察 上記シリーズとは別の人が製作した、ニコニコ動画で公開されているタムリエルの広さについての考察 The Elder Scrolls IV オブリビオン wiki 前作であるTES IV Oblivionのコンシューマ版を対象としたWiki MORROWINDへの道標 TES III:MORROWINDを対象としたWiki